Keita Amano adalah gamer sekolah menengah umum yang hidup di luar kehidupan siswa biasa. Suatu hari, bagaimanapun, dia memiliki pertemuan tak terduga dengan gadis lucu di sekolah yang membuatnya ingin menghilang tanpa jejak!
Gadis ini, Karen Tendou, adalah siswa teladan yang dinyatakan sebagai idola sekolah. Dia menemukan bahwa Amano adalah seorang gamer, dan pengetahuan yang baru ditemukan ini membangkitkan hasrat yang kuat dalam dirinya untuk merekrutnya ke dalam klub permainan. Saat mengunjungi klub, Amano secara paksa dibuat sadar akan sisi permainan yang sangat berbeda dari yang sangat ia cintai.
Ketertarikan Tendou pada Amano mulai mengguncang kehidupan yang tadinya tidak lancar, mengisinya dengan spontanitas, kecanggungan, dan sedikit kekacauan. Akibatnya, setiap hari menjadi pertempuran lucu untuk kewarasan Amano saat ia mencoba beradaptasi dengan perubahan liar dan tak terduga ini.